El profe de Unreal
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Proximamente - Fundamentos del game design

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Este curso introductorio proporciona una sólida base en los principios fundamentales del diseño de juegos utilizando Unreal Engine. Desde la creación de un concepto de juego hasta la implementación de mecánicas básicas, los estudiantes aprenderán a desarrollar su primer juego en Unreal Engine bajo la guía experta del instructor.

$ 200 USD

Contenidos

U1

Introducción a Unreal Engine y conceptos básicos de diseño de juegos.

  • Introducción a Unreal Engine.
  • Fundamentos del diseño de juegos.
  • Instalación y configuración de Unreal Engine.
  • Creación de un proyecto nuevo.
  • Navegación por la interfaz de Unreal Engine.

U2

Creación de un concepto de juego y diseño de niveles.

  • Definición de un concepto de juego.
  • Diseño de niveles y estructura del juego.
  • Creación de mundos y ambientes.
  • Implementación de elementos básicos de juego.
  • Pruebas y ajustes del diseño de niveles.

U3

Implementación de mecánicas básicas de juego.

  • Introducción a Blueprints.
  • Creación de interacciones básicas.
  • Implementación de movimiento y controles.
  • Creación de sistemas de recolección y puntuación.
  • Refinamiento de mecánicas y jugabilidad.

U4

Diseño de personajes y creación de activos.

  • Creación de personajes básicos.
  • Modelado y texturizado de personajes.
  • Animación de personajes básica.
  • Implementación de personajes en el juego.
  • Optimización y ajustes de personajes.

U5

Integración de sonido y efectos visuales básicos.

  • Uso de efectos de sonido y música.
  • Implementación de efectos visuales simples.
  • Integración de partículas básicas.
  • Creación de una atmósfera de juego.
  • Pruebas finales y preparación para la presentación.